Show Notes
- Amazon USA Store: https://www.amazon.com/dp/1482250926?tag=9natree-20
- Amazon Worldwide Store: https://global.buys.trade/Essential-Mathematics-for-Games-and-Interactive-Applications-James-M-Van-Verth.html
- Apple Books: https://books.apple.com/us/audiobook/grokking-artificial-intelligence-algorithms-understand/id1564175441?itsct=books_box_link&itscg=30200&ls=1&at=1001l3bAw&ct=9natree
- eBay: https://www.ebay.com/sch/i.html?_nkw=Essential+Mathematics+for+Games+and+Interactive+Applications+James+M+Van+Verth+&mkcid=1&mkrid=711-53200-19255-0&siteid=0&campid=5339060787&customid=9natree&toolid=10001&mkevt=1
- Shopee: https://asia.buys.trade/shopee_Essential-Mathematics-for-Games-and-Interactive-Applications-James-M-Van-Verth.html
- Lazada: https://asia.buys.trade/lazada_Essential-Mathematics-for-Games-and-Interactive-Applications-James-M-Van-Verth.html
- Tiktok: https://asia.buys.trade/tiktok_Essential-Mathematics-for-Games-and-Interactive-Applications-James-M-Van-Verth.html
- Đọc thêm: https://vietnam.9natree.com/read/1482250926/
#ChuẩnsốchấmđộngIEEE754 #Biếnđổiaffinevàmatrận #Quaternionvànộisuyspline #Shaderđỉnhvàshadermảnh #Kiểmtragiaocắtvàđộnglựchọcvậtrắn #EssentialMathematicsforGamesandInteractiveApplications
Essential Mathematics for Games and Interactive Applications, ấn bản thứ ba, là sách giáo trình kỹ thuật về nền tảng toán học cho lập trình trò chơi ba chiều và các ứng dụng tương tác. James M. Van Verth và Lars M. Bishop không trình bày toán như một môn tách rời, mà gắn từng công cụ với những việc một lập trình viên đồ họa phải làm, như đặt vật thể trong không gian, điều khiển camera, tạo chuyển động, mô phỏng va chạm và dựng ánh sáng. Sách đi từ cách máy tính biểu diễn số, đặc biệt là số chấm động IEEE 754, đến đại số tuyến tính, phép biến đổi affine, biểu diễn hướng quay, nội suy, phép chiếu, shader, rasterization, kiểm tra giao cắt và động lực học vật rắn. Ấn bản này được cập nhật cho bối cảnh pipeline đồ họa lập trình được, thay vì chỉ dựa vào pipeline cố định. Mục đích chính của sách là giúp người đọc hiểu vì sao các công thức tồn tại, chúng được triển khai ra sao, và những giới hạn số học hay hình học nào có thể làm một hệ thống thời gian thực hoạt động sai lệch.