Show Notes
- Amazon USA Store: https://www.amazon.com/dp/0596007124?tag=9natree-20
- Amazon Worldwide Store: https://global.buys.trade/Head-First-Design-Patterns%3A-A-Brain-Friendly-Guide-Eric-Freeman.html
- Apple Books: https://books.apple.com/us/audiobook/struck-by-genius-how-a-brain-injury-made-me/id853403740?itsct=books_box_link&itscg=30200&ls=1&at=1001l3bAw&ct=9natree
- eBay: https://www.ebay.com/sch/i.html?_nkw=Head+First+Design+Patterns+A+Brain+Friendly+Guide+Eric+Freeman+&mkcid=1&mkrid=711-53200-19255-0&siteid=0&campid=5339060787&customid=9natree&toolid=10001&mkevt=1
- Shopee: https://asia.buys.trade/shopee_Head-First-Design-Patterns-Eric-Freeman.html
- Lazada: https://asia.buys.trade/lazada_Head-First-Design-Patterns-Eric-Freeman.html
- Tiktok: https://asia.buys.trade/tiktok_Head-First-Design-Patterns-Eric-Freeman.html
- Đọc thêm: https://vietnam.9natree.com/read/0596007124/
#Đónggóiphầnthayđổi #Ưutiêncompositionhơninheritance #Lậptrìnhtheointerface #MẫuObserver #MẫuFactory #HeadFirstDesignPatterns
Head First Design Patterns: A Brain-Friendly Guide là sách nhập môn về các mẫu thiết kế phần mềm hướng đối tượng, do Eric Freeman, Elisabeth Robson, Bert Bates và Kathy Sierra biên soạn, xuất bản bởi O'Reilly Media năm 2004. Cuốn sách thuộc dòng tài liệu kỹ thuật thực hành, tập trung vào cách nhận diện những vấn đề thiết kế lặp lại trong phần mềm, rồi lựa chọn cấu trúc giải pháp đã được kiểm chứng thay vì tự nghĩ ra cách xử lý từ đầu. Nội dung chủ yếu dùng Java để minh họa, nhưng mục tiêu sâu hơn không phải là học thuộc mã nguồn hay tên mẫu. Sách muốn người đọc hiểu vì sao một thiết kế trở nên cứng nhắc, khó mở rộng hoặc phụ thuộc quá mức, và cách các nguyên tắc hướng đối tượng giúp khắc phục điều đó. Điểm nhận diện của sách là phương pháp trình bày giàu hình ảnh, hội thoại, bài tập ngắn và sự lặp lại có chủ đích. Nhờ vậy, một chủ đề vốn thường khô khan được chuyển thành quá trình phân tích từng quyết định thiết kế, từ vấn đề cụ thể đến giải pháp phù hợp.