Show Notes
- Amazon USA Store: https://www.amazon.com/dp/148427184X?tag=9natree-20
- Amazon Worldwide Store: https://global.buys.trade/Ray-Tracing-Gems-II-Adam-Marrs.html
- Apple Books: https://books.apple.com/us/audiobook/one-tough-dame-the-life-and-career-of-diana-rigg/id1763042581?itsct=books_box_link&itscg=30200&ls=1&at=1001l3bAw&ct=9natree
- eBay: https://www.ebay.com/sch/i.html?_nkw=Ray+Tracing+Gems+II+Adam+Marrs+&mkcid=1&mkrid=711-53200-19255-0&siteid=0&campid=5339060787&customid=9natree&toolid=10001&mkevt=1
- Shopee: https://asia.buys.trade/shopee_Ray-Tracing-Gems-II-Adam-Marrs.html
- Lazada: https://asia.buys.trade/lazada_Ray-Tracing-Gems-II-Adam-Marrs.html
- Tiktok: https://asia.buys.trade/tiktok_Ray-Tracing-Gems-II-Adam-Marrs.html
- Đọc thêm: https://vietnam.9natree.com/read/148427184X/
#DirectXRaytracingDXR #VulkanRayTracing #NVIDIAOptiXvàCUDA #Dựnghìnhlairasterizationvàdòtia #Cấutrúctăngtốcgiaocắttia #RayTracingGemsII
Ray Tracing Gems II: Next Generation Real-Time Rendering with DXR, Vulkan, and OptiX là tuyển tập kỹ thuật về đồ họa thời gian thực, do Adam Marrs, Peter Shirley và Ingo Wald biên tập, xuất bản năm 2021. Thay vì trình bày một lộ trình giáo khoa tuyến tính, sách tập hợp các chương chuyên sâu từ những người làm trong ngành, xoay quanh việc đưa dò tia lên GPU hiện đại. Mục tiêu chính là giúp lập trình viên hiểu cách khai thác DirectX Raytracing, Vulkan Ray Tracing và NVIDIA OptiX để tạo hiệu ứng ánh sáng thuyết phục mà vẫn đáp ứng ràng buộc hiệu năng tương tác. Nội dung đặt dò tia trong bối cảnh rộng hơn của dựng hình lai, nơi rasterization vẫn đảm nhiệm phần lớn khung hình, còn dò tia được dùng có chọn lọc cho phản xạ, bóng, che khuất, chiếu sáng và các truy vấn hình học. Sách cũng mở rộng phạm vi sang thực tế ảo, hoạt họa, trực quan hóa kiến trúc, mô phỏng âm thanh và các ứng dụng tính toán. Đây là tài liệu tham khảo kỹ thuật, không phải sách nhập môn hoàn toàn, và có bản điện tử truy cập mở cùng mã nguồn bổ sung.