Show Notes
- Amazon USA Store: https://www.amazon.com/dp/B01B5AODD8?tag=9natree-20
- Amazon Worldwide Store: https://global.buys.trade/Ray-Tracing-in-One-Weekend-Peter-Shirley.html
- Apple Books: https://books.apple.com/us/audiobook/cosmic-radiation-for-beginners-a-simple/id6813226718?itsct=books_box_link&itscg=30200&ls=1&at=1001l3bAw&ct=9natree
- eBay: https://www.ebay.com/sch/i.html?_nkw=Ray+Tracing+in+One+Weekend+Peter+Shirley+&mkcid=1&mkrid=711-53200-19255-0&siteid=0&campid=5339060787&customid=9natree&toolid=10001&mkevt=1
- Lazada: https://asia.buys.trade/lazada_Ray-Tracing-in-One-Weekend-Peter-Shirley.html
- Tiktok: https://asia.buys.trade/tiktok_Ray-Tracing-in-One-Weekend-Peter-Shirley.html
- Đọc thêm: https://vietnam.9natree.com/read/B01B5AODD8/
#Giaotiahìnhcầu #Pathtracing #Tánxạvậtliệu #Khửrăngcưađamẫu #Độsâutrườngảnh #RayTracinginOneWeekend
Ray Tracing in One Weekend là cuốn mở đầu trong bộ sách hướng dẫn lập trình đồ họa của Peter Shirley. Đây không phải sách lý thuyết đồ họa theo kiểu giáo trình hàn lâm, mà là một hướng dẫn thực hành, đưa người đọc viết từng phần của một trình dựng ảnh bằng kỹ thuật dò tia, chính xác hơn là một path tracer đơn giản. Từ một chương trình xuất ảnh PPM cơ bản, sách lần lượt xây dựng tia nhìn, phép giao giữa tia và vật thể, bề mặt, vật liệu, máy quay, lấy mẫu ngẫu nhiên và hiệu ứng làm mờ độ sâu. Mục tiêu chính là giúp người học thấy một hệ dựng ảnh được hình thành từ các khái niệm toán học và mã nguồn nhỏ, thay vì chỉ sử dụng một thư viện hay API có sẵn. Phiên bản nền tảng tập trung vào cảnh gồm các hình cầu và cách ánh sáng phản xạ, tán xạ nhiều lần để tạo hình ảnh có chiếu sáng gián tiếp. Kết quả cuối không phải một trình dựng ảnh thương mại hoàn chỉnh, nhưng là một nền móng rõ ràng, có thể chạy được và tiếp tục mở rộng.